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Interface

Shadowbaneのインターフェイスは出来うる限りの柔軟さでデザインされ、非常にカスタマイズ可能です。いくつかのウィンドウは情報の表示そしてゲームコントロールの中心的役割をもってディスプレイ上に現れます。各ウィンドウの透明度の調節、ディスプレイ上で移動、サイズ変更、さらに多くのことが可能になるでしょう。

上で述べていますが、どのインターフェイスウィンドウも、プレイスタイルに合わせてスクリーン上の何処へでも移動可能です。

ウィンドウのサイズ変更は簡単で、WindowsやMacintoshなどの標準的なGUI(Graphical User Interface)のそれと同様に、ウィンドウの右下角をドラッグすることで簡単に変更出来ます。

またコントロールボタンのメニューの入れ子状態を無理に扱う必要もなく、多くの"controls"はドラッグしてそのウィンドウから引き出す事も出来ます。それはボタンだけではなく、health,stamina,mana等のステータスバーやメニューも引き出してディスプレイ上のどこにでも置くことが出来ます。

プレイ視点を遮るウィンドウに嫌気がさした場合、Shadowbaneでは大抵のウィンドウは透明度を任意のレベルに調節する事が出来ます。しかしディスプレイ上に表示される幾つかのコントロール(ボタン)あるいはアイテムはこの影響を受けません。

自分好みのホットキーを割り当てることが可能です。ホットキーとはGUIを使用せずに素早く様々なゲームコマンドを実行する事が可能になるキーボードショートカットです。特定のskillあるいはPower、ゲームコマンド(ログアウト等のような)、また感情を動作で表す"Socials"さえも自分のカスタムホットキーとして割り当てることが出来るでしょう。

このゲームには標準のインターフェイスに加え多くの"secondary skins" が供給されるでしょう。Shadowbaneのインターフェイスは非常に構築しやすいので、WPはプレーヤーが自分のインターフェーススキンを構築することをさえも認めます。これは新しいウィンドウを描き指定された場所に設定ファイルを置く事で簡単に、全てのインターフェイスの芸術的な資源と構造をよりあなたの好みのものに交換出来る事を意味します。

最終的に、Wolfpackは作成されたスキンを交換したり展示するためのウェブサイトをプレーヤーが作製することを許可出来たらと考えています。(しかしながら、Wolfpackが外部スキンの使用をサポートすることが出来ないことに注意してください。したがって、それらの使用はプレーヤー自身の判断に任せます。)

マウスカーソルで場所を指定して左クリックするだけでキャラクターは動きます。キャラクターはその場所に向かって直線的に前進するでしょう。連続的に移動したい場合は左のマウスボタンを押したままにして置けば、場所をクリックするまで、あるいはマウスボタンを離すまでカーソルのある方向に向かって動き続けます。カーソルを動かしてもそれを追いかけます。

通常は歩くのですが、キャラクターを走らせるには2つの方法があります。第1の方法はRun/Walk buttonをクリックする方法で、Walking modeの時このボタンをクリックすると常に走るようになります。もう一度クリックすると元に戻ります。第二に上記の方法を使って連続的に移動している場合にマウスカーソルをキャラクターから画面の端に向かって遠ざける事によって走らせる事が出来ます。

走る事はキャラクターのstaminaを消費する事を憶えておいて下さい。キャラクターのstaminaが特定の値より落ちると自動的に歩くようになります。staminaコントロールバーはキャラクターの現在のstaminaを示します。歩くか立っている間にstaminaは回復し始めるでしょう、すぐに再び走る事が出来ます。

Shadowbaneには頭の上に表示される会話文、会話のための非常に多くのチャンネル等、多くのコミニュケーションの手段が存在します。ローカルチャットについてはテキストはプレイヤーの頭の上に表示されそして/または個別のチャットウィンドウ(個人の好みに基づいた)の中にも現れます。

さらにプレイヤーは他のキャラクターに対してプレイベートメッセージを送ったりギルドのメンバー、都市全体に渡る放送、そしてグループメンバーに対してもメッセージを送り会話する事が出来ます。これらのチャンネルウィンドウは自由に動かし、有効にしたり無効にしたり出来ます。

注:全ての情報及び記述は変更される可能性があります。

Source:Official Interface

05/27/2001 UP
06/27/2002 2:12 am 更新

Shadowbane?
特徴
プラットフォーム
発売日
動作環境
ベータ
Interface
特徴
プラットフォーム
発売日
動作環境
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Follow, Formation
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treasure分配
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