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Party System

"グループ"とは冒険を共にしたいを考えるプレイヤーの集まりです。そして一つのグループに加入出来る人数には制限があり10人までとなっています。一度同じグループに参加すると、Private channelを使ってメンバー同士でチャットしたり、経験値を共有したり、等の様々な事が可能です。グループに参加した時に現れる特別なウィンドウ各を用いてメンバーは他のメンバーの状態(health、mana、stamina)を確認する事も出来ます。

グループを編成、加入するのにレベル制限は一切無く人数が多くなるほどExperienceボーナスが大きくなります。それぞれのメンバーの得るExperienceはソロ時と同様の方式を元にします。しかし、それはどれだけのレベルがグループの中にあるかに基づいて、分割されます。低レベルのキャラと共にする高レベルのキャラクターは低レベルのモンスターを倒す事によってExperienceを得る事はないでしょう。しかし低レベルのメンバーはExperienceを得ることが出来ます。

グループリーダーには最初にそのグループを作成した人が自動的になりますが、リーダーは他の誰かにその地位を譲ることも出来ます。 the Appoint New Leader controlをクリックし、キャラクターを直接選択するか、Group Status Windowの名前をクリックすることで新リーダーを任命できます。

グループを作ることは簡単で、Create Group control をアクティブにするだけで新グループが(自分のみをメンバーとして)作られます。Group Statusが自分の名前と共に現れ、そしてInviteをする事で希望の人をグループに加入させる事が出来ます。Inviteはそのキャラクターを左クリックして選択し、Invite New Group Member controlをアクティブにするだけで出来ます。誘いを受けた人には誘いのポップアップウィンドウが表示され、入るか否かを決定出来ます。このポップアップウィンドウは同時に複数申し込まれた場合でも1つしか画面に表示されず、そのサイズも小さいので戦闘の最中に故意にこのウィンドウを複数開かれて操作不能になるといった心配はありません。

グループにはFollow(自動追尾)が用意されています。FollowモードがアクティブになっていてFormation(隊形)が指定してある時は、そのグループの各メンバーは自動的にそのFormationの然るべき所に位置し、グループリーダーが移動した場合は自動追尾します。これはグループからはぐれるのを防ぎ、そしてラグの酷いメンバーも取り残されるといったことも無くなります。Followingを解くにはリーダーがコントロールボタンを再度クリックするだけです。

グループ個人独自で望んだ場合も同じボタンをクリックすることでそのFormationから抜けることが出来、各自のペースで移動出来ます。

Formationは様々な種類があり選ぶことが出来ます。一般的な物で:長方形型、くさび型、正方形型、円形型、そして直線型が上げられます。FormationはFollowと同時に使用して移動の時に役立つだけでなくグループの戦略の組み立てに大変有効です。

敵に実質的なダメージを与えたかどうか関わらず、そのグループが敵を倒した時にはメンバー全員にExerienceが分配されます。これにより仲間を補助する(healing, Buffingなど)タイプのキャラクターでも見返りを得る事が可能となります。

グループに入っている時に得られるExperienceにはボーナスが付きます。Experienceボーナスはグループの人数を元にされ、グループ人数から-1した人数掛ける5%になります。例えば3人のグループだと2*5の10%になり、4人の場合は15%のボーナスが付きます。

Split Treasure Toggle control(お宝分割ボタン)を使うことによって、Goldの分配の仕方を決める事が出来ます。このボタンがオンになっている時は如何なるメンバーがGoldを拾ったとしてもグループ間で均等に分配されます。オフになっている場合は拾った者がそれを得る事になります。ただしこれはGoldのみに適用され、他のItemは拾った者の所有物になります。

 

Source:Official Party System

05/15/2001 UP
06/27/2002 2:13 am 更新

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Experience分配、ボーナス
treasure分配
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